电子发烧友网报道(文/莫婷婷)IDC的数据显示,在2022年,中国AR/VR头显出货120.6万台,其中VR头显中,Standalone VR(具有独立算力的VR设备)出货101.4万台。这将成为终端厂商在VR市场的关键增长点。
从2022年开始,越来越多VR设备厂商的市场目光不再只是娱乐,他们扩大应用领域,通过迭代相应的技术、性能,将VR设备应用于医疗、车载等多个领域。在内容端方面,预期在2023年,VR设备在娱乐之外的其他领域渗透也会进一步加快;在产品配置方面,pancake新品或将成为主打产品。
就在2022年7月,创维VR正式发布了PANCAKEXR 1系列VR一体机,这是创维PANCAKEXR品牌的第一代短焦一体机产品。作为采用Pancake短焦折叠光学方案的VR一体机,PANCAKEXR 1系列的光学模组厚度仅17mm,厚度至少减少50%。凭借售价2999元起的价格在消费市场备受消费者青睐。
创维VR从2015年开始便进入VR设备市场,并且推出了多款产品。创维VR国内应用总经理卜德法在公开演讲时也提到,创维从2015 年到2022 年上市的产品,我们认为这都是过往的,我们觉得革命的产品是全球首款消费级短焦6DOF VR一体机创维 PANCAKEXR 1系列。
据了解,轻薄的主机,PANCAKE 1可以采用上翻式主机设计,上翻角度为0°到90°之间,面罩为磁吸式,可随时从虚拟世界中切回现实世界。
在沉浸式体验方面,创维PANCAKE 1 VR一体机的PPI达到1512,官方在去年7月的发布会上表示,PANCAKE 1系列是“现阶段采用Fast-LCD屏最高的PPI”,可实现5K级Fast-LCD屏显。
轻薄以及更好的沉浸式体验,为VR设备进入游戏、医疗等多个领域奠定了基础。在游戏领域,创维VR不断更新游戏内容。就在今年3月,创维XR商店上新了3款应用,分别是游戏:《空战:1941》《节奏英雄》和视频应用《一帧VR》。目前有超过40款游戏,并且持续更新中。
不过卜德法表示,创维VR的发力点不是在游戏,“我们觉得想推向普通大众,教育端会是我们更加看重的。”例如《一帧VR》结合4K高清画面和立体环绕声,有拥有超过200个8K全景视频,可以让家长带着孩子在VR世界中体验风景名胜。在直播景区实时景观时,用户还能随时通过手机和VR一体机观看景观。
如果回溯VR行业的发展史,你会发现业内人士早在7年前就开始研究VR教育,但是由于VR设备以及应用点的不成熟,VR+教育并没有在VR领域溅起大水花。如今,VR被列入教育重点发展规划,业内人士普遍认为在广大的B端和C端市场之下,VR将成为基础的教育工具。
在5G时代,VR+智慧医疗、VR+赛事直播、VR+智慧工厂成为5G新的落地方向。例如创维VR推出了VR医生专业技能培训、VR远程诊断、VR隔离探视和信息系统化建设四大解决方案,并且从2019年至今有超过50家的全球医疗客户,为50家医院超过6万名患者以及家属提供VR医疗隔离探视服务。
当前,经过洗牌、转型的早期发展阶段,不管是AR行业还是VR行业都进入发展冷静期,业内厂商在逐渐寻找到适合自己的发展方向。如今除了拼技术,还要拼落地速度,预计在2023年将有更多终端厂商在细分领域取得成绩。
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当前,经过洗牌、转型的早期发展阶段,不管是AR行业还是VR行业都进入发展冷静期,业内厂商在逐渐寻找到适合自己的发展方向。如今除了拼技术,还要拼落地速度,预计在2023年将有更多终端厂商在细分领域取得成绩。
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10月15日,第三方数据分析机构艾媒咨询发布《2020—2021年中国短视频/直播声卡设备领域应用发展白皮书》(以下简称《白皮书》),《白皮书》显示,在短视频直播行业迅猛发展的大背景下,短视频/直播声卡行业一跃成为新赛道并进入快速增长期。
沉浸未来视界 助力江西VR蓬勃发展
从目前来看,VR云游戏是业内可预见的VR首选落地场景之一,前景无限。根据iimedia Research公布的《2018-2023中国云游戏用户规模及预测》数据显示,5G 网络的普及,将提升游戏玩家对云游戏的参与度,驱动云游戏用户规模
歌尔股份认为VR业务有望在未来继续保持快速的增长
歌尔股份认为VR业务有望在未来继续保持快速的增长。新冠疫情让更多消费者进一步认识到VR的应用,包括健身、娱乐、社交等方面的作用,近两年的快速增长也说明消费者认可VR的产品形态。
区块链技术的落地应用场景
在应用场景落地方面,我们重点结合一些典型的应用场景,研究和设计相应的区块链体系结构。这里面包括我们目前正在广州生物岛开展的“基于区块链技术的医疗数据共享和管理系统”项目。
ADAS或将迎来快速增长期
能有效避免交通事故发生的ADAS或将迎来快速增长期。据相关研究报告预计,2025年国内ADAS市场规模将达到2250亿元。
中国游戏行业市场规模快速增长,移动游戏市场表现强劲
目前,中国已经成为全球最大的游戏市场,2019年中国游戏行业市场规模达到2573亿元,2016-2019年的复合增长率为13.5%。
vr全景的概念以及应用场景
vr全景是什么?很多刚接触到vr全景的朋友还不是很了解,这里就来为大家介绍一下vr全景的概念以及应用场景,同时深度剖析一下vr全景项目创业是否靠谱。
发表于 12-31 15:54
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为了让创投基金更好地了解 NVIDIA 初创加速的 9000 多名成员,我们发布了一项新的福利计划,为这些初创企业与我们快速增长的 200 多家创投机构和投资者社区牵线搭桥。 NVIDIA 初创加速
汽车电子PCB应用广阔,市场呈现快速增长
PCB 下游应用中,汽车领域为重要应用场景。根据前瞻产业研究院的数据,2020 年 PCB 下游应用场景广阔,几乎包括了所有电气电路产品。通信电子是 PCB 下游最大应用,占据 35%的应用份额,而汽车电子应用目前占比 16%,为 PCB 下游重要场景之一。
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