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单片机工控实现任务执行管理

汽车电子技术 来源:工控码农 作者:工控码农 2023-02-07 09:37 次阅读

前面写了switch case做任务调度的应用,这边写一下如何实现.像一般的RTOS一样都有一个任务控制块(TCB)列表来管理所有的任务,所以这里也需要一个结构体来管理动作任务,这里叫做ACB吧.

动作任务管理结构体

这个结构体用来记录当前动作任务的当前步骤,函数地址,事件处理函数的函数地址,动作名称,运行时间等.

typedef struct _ACB
{
  uint8_t nStep;          // 分支动作步骤 
  uint8_t nChildID;       //子动作ID
  uint32_t nDelay;          // 延时
  uint32_t nStartTime;  
  uint32_t nUsedTime;
  uint32_t nStatus;          //当前状态
  
  ActionEvent EventQueue[4];    //动作事件队列
  uint8_t nEventCnt;            //事件数量和个数
  
  void (*AppCallBack)();        //业务动作函数指针
  void (*EventCallback)();      //事件处理函数指针
  void (*ActionCallback)();     //当前运行的函数指针 
  
  char ActionParam[10];          //动作参数
  //17
  char* pActionName;             //动作名称
  char* pErrorInfo;              //错误信息
  //8
  struct _ACB* next;             //上一个控制块 便于删除添加到就绪队列
  struct _ACB* prev;             //下一个控制块 便于添加删除到就绪队列
} ACB;

动作任务创建

//将OpApp业务函数指针和ACB结构体绑定
void AddAction(int nID,void (*OpApp)(),const char* pActionName)
{
  if(nID<90)
  {
    mOS.ActionPool[nID].AppCallBack = OpApp;
    mOS.ActionPool[nID].EventCallback = EventAction;
    mOS.ActionPool[nID].ActionCallback = OpApp;
    mOS.ActionPool[nID].nStatus = 0xff;
    mOS.ActionPool[nID].nEventCnt = 0;
    mOS.ActionPool[nID].nUsedTime = 0;
    mOS.ActionPool[nID].nStartTime = 0;
    mOS.ActionPool[nID].pActionName = (char*)pActionName;
  }
}

动作任务执行

1.动作结构体初始化,添加到就绪队列

//根据ID启动动作任务
int8_t StartAction(uint8_t ActionId)
{
  if(ActionId>90)
  {
    return false;  
  }
  ACB* pAction = &mOS.ActionPool[ActionId];
  pAction->ActionStartTime =   mOS.SystemTime;
  
  pAction->nStep = STEP1;
  pAction->nEventCnt = 0;
  pAction->nUsedTime = 0;
  pAction->nChildID = 0;
  pAction->EventCallback = EventAction;
  pAction->ActionCallback = pAction->AppCallBack;//先指向业务函数指针  
  AddReadyActionToTail(pAction);    //把当前的控制块添加到就绪队列
  return true;
}
//将要运行的动作添加到就绪运行队列
void AddReadyActionToTail(ACB * pAction)
{
  pAction->nStaus = 0;
  pAction->next = NULL;
  pAction->prev = mOS.tail;  //

  if(mOS.head==NULL)
  {
    mOS.head = pAction;
  }

  if(mOS.tail!=NULL) //当就绪链表没有动作时 tail为空 
  {
    mOS.tail->next = pAction;
  }


  mOS.tail = pAction;  //移动尾部指针
}

2.就绪队列遍历

inline void AppLoop()
{
  mOS.current = mOS.head;

    while(mOS.current!=NULL)
    {
      mOS.current->ActionCallback();
      DelFinishAction();  //需要把完成的任务从就绪队列删除
      mOS.current = mOS.current->next;
    }  
  }

  //动作完成后,并计算动作使用时间,从链表删除
inline void DelFinishAction()
{
  if(mOS.current->nStatus==0)  //动作任务正在运行
  {  
    return ;
  }
  //统计任务耗时    
   mOS.current->nUsedTime = mOS.SystemTime - mOS.CurrentAction->nStartTime;   //当前时间减去开始时间
   if(mOS.head==mOS.tail)  //只有一个元素 
   {
      mOS.head= NULL;
      mOS.tail = NULL;
      return ;
    }

  if(mOS.current==mOS.head)  //头部删除,需要将头部指针往后移动
  {
    mOS.head = mOS.current->next;
    return ;
  }

  if(mOS.current==mOS.tail)  //尾部删除,需要将尾部指针往前移动
  {
    mOS.tail = mOS.current->prev;
    mOS.tail->next = NULL;
    return ;
  }
//中间删除
   mOS.current->prev->next = mOS.current->next;  
   mOS.current->next->prev = mOS.current->prev;
}
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    <b>单片机</b>是怎么<b>执行</b>指令的?

    单片机执行指令的过程

    单片机执行程序的过程,实际上就是执行我们所编制程序的过程。即逐条指令的过程。计算机每执行一条指令都可分为三个阶段进行。即取指令-----分析指令-----执行指令。 取指令的任务是:根据程序计数器
    发表于 02-11 15:26 3次下载
    <b>单片机</b><b>执行</b>指令的过程

    处理特定任务单片机可简化复杂设计

    处理特定任务单片机可减轻主单片机或微处理器的任务和工作负荷,从而有助于简化各 种应用的设计流程
    发表于 05-17 11:04 2次下载

    PC6单片机工具箱

    PC6单片机工具箱免费下载。
    发表于 08-20 16:32 2次下载

    基于51单片机的多任务机制及应用

    1 引言传统的单片机程序一般采用单任务机制,单任务系统具有简单直观、易于控制的优点。然而由于程序只能按顺序依次执行,缺乏灵活性,只能使用中断函数实时地处
    发表于 11-13 10:30 4106次阅读
    基于51<b>单片机</b>的多<b>任务</b>机制及应用

    如何在Windows上设置英特尔硬件加速执行管理

    了解如何在Windows上设置英特尔®硬件加速执行管理器(英特尔®HAXM),以帮助您的Android模拟器以更快的速度运行。
    的头像 发表于 11-01 06:23 3574次阅读

    单片机任务处理方案

    单片机执行任务,可以使用中断的方式,也可以使用操作系统,目前有一些适用于单片机的小型操作系统。
    的头像 发表于 09-13 15:45 7454次阅读

    通俗易懂的单片机工作原理

    单片机工作原理: 1、主要器件cpu(负责运算与控制)、存储器(程序存储在ROM存储器中,临时变量存放在RAM存储器中)、IO(输入、输出),三者相互配合实现单片机的运行。 2、同步:多个独立的部分
    的头像 发表于 10-21 15:03 2.4w次阅读

    单片机的主程序是如何执行

    我们从单片机的工作原理可以看出单片机执行程序来完成我们所要求的任务的,在单片机中有很多子程序,单片机根据外部的不同执行条件去调用不同的子程序,因而就完成了不同的任务了。
    的头像 发表于 10-30 17:28 8175次阅读
    <b>单片机</b>的主程序是如何<b>执行</b>的

    部署处理特定任务单片机来简化复杂设计

    。不过,如果使用一个大型单片机处理复杂的应用,可能会在执行小型后台处理任务时遇到CPU资源方面的问题,这些任务虽然并不复杂,但十分耗时。8位和16位MCU等小型器件可用于减轻32位器件的工作负荷。 试想一下这样一个示例:将一个32位MCU用于控制
    的头像 发表于 05-11 15:39 1931次阅读
    部署处理特定<b>任务</b>的<b>单片机</b>来简化复杂设计

    单片机工控应用

    电机状态 传感器状态 时间状态都是系统管理查询的,极大的提高了代码的复用,因为一个项目一般都有几十个动作动作函数.
    的头像 发表于 02-07 09:34 119次阅读

    单片机工控事件

    单片机工控通常有延时,电机状态,传感器状态等通用耗时操作,业务程序查询这些状态,就会产生大量的冗余代码,不简洁.使用事件则是把这些通用操作丢给系统去处理,系统操作完成后,则运行业务程序的下一个Step.
    的头像 发表于 02-07 09:40 139次阅读

    单片机工控的电机减速算法是什么?

    单片机给步进驱动一个脉冲,电机转动一个步距角,单片机给脉冲越快,步进电机单位时间内,转动的角度也就越大.即脉冲频率正比于电机转速.
    的头像 发表于 02-07 09:43 217次阅读
    <b>单片机工控</b>的电机减速算法是什么?

    单片机工控的工程分离是什么?

    单片机电路板一般专有的,如汽车的车灯控制电路板和EPS控制的电路板是完全不同的。专有的电路板,软件就比较难通用,软件编程比较强调的是单片机系统。
    的头像 发表于 02-07 09:47 169次阅读
    <b>单片机工控</b>的工程分离是什么?

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