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1个回答
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以下给出三种按键扫描的思路,可以借鉴
第一种: //按键扫描(支持连续按) u8 KEY_Scan(void) { if(key按下) { delay(10); if(key按下) { return 1; } } return 0; } 第二种: //按键扫描(不支持连续按) u8 key_scan(void) { static u8 key_flag=1; if(key_flag==1 && key按下) { delay(10); key_flag=0; if(key确实按下) { return 1; } } else if(key没有按下) { key_flag=1; return 0; } } 第三种: uint8_t Key_Scan(void) { /*检测是否有按键按下 */ if(按键按下) { /*等待按键释放,释放完才会返回1 */ while(按键按下); return 1; } else return 0; } |
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只有小组成员才能发言,加入小组>>
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