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高通推便携游戏机芯片,潜藏优势与巨大挑战并存

E4Life 来源:电子发烧友原创 作者:Leland 2021-12-08 09:29 次阅读
高通在近期的技术峰会上公布了第一代G3x游戏平台,并与雷蛇合作基于该平台推出了开发机,面向便携游戏机市场。然而对于高通来说,这一市场的主要份额已经被传统GPU厂商霸占。高通想借助G3x虎口夺食的如意算盘能否成功,我们不妨拿其他竞争对手的产品做个对比。

Nvidia Tegra:销量为王

单看便携游戏机的销量,自然没有一家能与任天堂Switch相提并论。凭借其发展了数十年的游戏生态,Switch全系列销量已经逼近亿级,不过与其火爆销量形成鲜明对比的是其落后的配置。

Tegra X1 / Nvidia

Switch自2017年发售以来还推出了Switch Lite、Switch续航版和Switch OLED三个版本,但其芯片配置基本没有太大变化。初版Switch选用了英伟达ARM芯片Tegra X1作为主机SoC,该芯片采用了台积电20nm制程,集成了四个4个Cortex-A57核心和Maxwell架构的GPU,其中还有4颗被禁用的Cortex-A53核心,将功耗控制在了10W以内。

19年发售的Switch续航版并未对性能做出多大的增强,只不过将Tegra X1换为16nm制程,改动了GPU的频率,将其算力从512 GFLOPS提升至649 GFLOPS。核心数与架构均未改动,主要是靠制程优势提升了些许续航表现。Switch推出近5年以来,任天堂似乎仍没有透露下一代便携游戏机的打算。在这样的配置下,如今Switch平台上的多数游戏只有1080p 30帧甚至更低的表现。

但任天堂的机器配置差不代表英伟达拖了后腿,英伟达的Tegra系列芯片经过了几年的迭代已经广泛应用于各种设备中,比如英伟达自己的便携媒体设备Nvidia Shield,甚至一度应用于特斯拉车载信息娱乐系统处理器。

Tegra系列SoC路线图 / 英伟达

据业内人士透露,下一代任天堂Switch主机很可能会搭载英伟达的Tegra Orin SoC,该芯片集成了12核ARM Cortex-A78AE的CPU,以及2048个CUDA核心的Ampere架构GPU。不过考虑到Orin芯片60W的功耗,完整版的型号最终还是普遍用于车机系统,如果要用于便携游戏机的话,任天堂很可能会选择定制版的Orin,采用降低频率或是像Tegra X1一样砍核心的做法。

AMD:狂堆性能

尽管在传统的家庭游戏主机上,AMD占据了绝对的主导地位,微软的Xbox和索尼的PlayStation都选用了AMD为其定制的SoC。但在便携游戏主机上,AMD却是首次出手,结合此前三星下一代Exynos芯片将搭载AMD GPU的新闻,AMD明显是想在移动端上分一杯羹。

Steam Deck / Valve

Steam Deck为老牌PC游戏厂商Valve推出的便携游戏机,采用了AMD定制的SoC芯片(APU)。与Nvidia采用ARM作为CPU核心架构不同,该SoC集成了4核8线程Zen 2架构的CPU,核心频率为2.4至3.5GHz,算力最高448 GFlops FP32。GPU上,Steam Deck用上了8个RDNA 2架构的计算单元,频率1.0-1.6GHz,算力达到1.6 TFlops FP32。这样的配置可以说是一个迷你家用游戏主机了,况且在台积电7nm制程的支持下,其功耗范围在4到15W。

视频输出上,Steam Deck最高支持4K 120Hz/8K 60Hz,可以说是目前便携游戏机最高的输出格式。不过Steam Deck自身仅附带一个1280 x 800的LCD显示屏,且以上只是理论最高值。且在这一x86 SoC的支持下,Steam Deck选择了“魔改版”的Linux系统SteamOS作为操作系统,这又与传统的Windows PC生态不同,目前支持Linux的游戏仅占Steam游戏总数的十分之一左右。

高通G3x:新玩家入场

安卓便携游戏机过去一直是一个边缘化的市场,甚至被人戏说为“伪命题”,市面上的产品要么性能落后于旗舰手机,要么在游戏生态上逃不出手机游戏的圈子,多数人认为手机足以满足日常的移动游戏要求。但随着愈发复杂的操作要求涌现,不少手机厂商也都推出了在外观上做文章的游戏手机,也有外设厂商推出手机专用游戏手柄,但这些都是基于手机定位的产品,并非彻头彻尾的游戏设备。

骁龙G3x芯片与开发机 / 高通

高通推出的G3x的架构与手机SoC并无二致,均选用了Kryo CPU和Adreno GPU。不过高通并没有透露具体的参数细节,仅仅强调了该平台最高支持4K分辨率和144 FPS的流畅体验。好在没了手机的外形限制,G3x在散热和续航上能够做到优于手机数倍。

不过高通最大的优势体现在其连接性上,蓝牙5.2+Wi-Fi 6E+5G,可以说是目前便携游戏机无线连接的天花板了,上文中的Switch和Steam仅仅支持蓝牙5.0和802.11ac,更不用说5G连接了。有了蓝牙5.2和Snapdragon Sound技术的支持,G3x的蓝牙音频在音质和延迟上可以说胜过市面上所有便携游戏机产品。

强大的连接性加上开放的安卓平台为G3x赋予了全新的可能性,在云游戏和本地串流出现后,安卓便携游戏机被人诟病的游戏生态已经成了过去式。

无论是Xbox还是PlayStation家用游戏主机,还是PC游戏平台,均提供了本地串流选项,在Wi-Fi 6E的大带宽低延迟的支持下,玩家可以在小屏下享受高分辨率和高帧率的3A大作。且多亏了苹果对于iOS云游戏的限制,英伟达、微软等厂商的云游戏平台反倒可以在安卓平台上不遗余力地打造完整体验。

此外,由于整台游戏机主要采用了高通自己的芯片,在供应链管理上的优势也会更大一些。根据小道消息称,今年某品牌蓝牙芯片缺货严重影响了游戏手柄供应,从而造成了整机缺货的情况。

小结

高通选择在这个节骨眼上选择推出便携游戏机芯片,必然是借助安卓系统的游戏生态弯道超车。相较Switch的自研封闭系统和Steam Deck的开源x86系统,安卓以其包容性扩大了受众群体,甚至可以让传统的PC和主机玩家也加入便携游戏机阵营。

不过横亘在其面前的还有一些挑战,ARM的游戏生态经过这么多年的发展虽然销量开始反超,但在技术和质量上仍有落后之处。比如英伟达和AMD推出的DLSS和FSR分辨率压缩技术,对于移动端普遍不高的分辨率和帧数来说至关重要。高通必须以自己的专利技术形成竞争力,Adreno GPU也亟待硬件和软件上的双重突破。
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    炮打飞机游戏机电路原理

    炮打飞机游戏机电路原理
    发表于 09-25 23:19 1158次阅读
    炮打飞机<b>游戏机</b>电路原理

    太空反击战游戏机电路

    太空反击战游戏机电路
    发表于 09-25 23:21 455次阅读
    太空反击战<b>游戏机</b>电路

    幸运抽奖游戏机电路原理图

    幸运抽奖游戏机电路原理
    发表于 09-25 23:21 2291次阅读
    幸运抽奖<b>游戏机</b>电路原理图

    袖珍弹子游戏机电路原理图

    袖珍弹子游戏机电路原理
    发表于 09-25 23:22 762次阅读
    袖珍弹子<b>游戏机</b>电路原理图

    袖珍鼻子游戏机电路原理图

    袖珍鼻子游戏机电路原理
    发表于 09-25 23:23 803次阅读
    袖珍鼻子<b>游戏机</b>电路原理图

    简易游戏机电路图

    简易游戏机电路图
    发表于 04-10 18:37 1971次阅读
    简易<b>游戏机</b>电路图

    射击游戏机电路图

    射击游戏机电路图
    发表于 05-21 13:38 1089次阅读
    射击<b>游戏机</b>电路图

    投弹游戏机电路图

    投弹游戏机电路图
    发表于 05-21 13:39 1084次阅读
    投弹<b>游戏机</b>电路图

    游戏机控制手柄电路图

    游戏机控制手柄电路图
    发表于 05-21 13:42 1.1w次阅读
    <b>游戏机</b>控制手柄电路图

    穿圈逮小鸡游戏机电路图

    穿圈逮小鸡游戏机电路图
    发表于 05-30 16:02 326次阅读
    穿圈逮小鸡<b>游戏机</b>电路图

    利用CPLD解决便携式产品设计的挑战

    利用CPLD解决便携式产品设计的挑战  移动电话、便携式媒体播放器、掌上游戏机和数码相机等便携式产品的激增,使得系统设计人员承受着越来越大的压力。他们必须
    发表于 12-05 11:46 552次阅读
    利用CPLD解决<b>便携</b>式产品设计的<b>挑战</b>

    iPhone牌游戏机 手机中的战斗机

    iPhone牌游戏机 手机中的战斗机 苹果曾经声称,iPhone代替掌上游戏机是历史必然的选择,但看看现在的几乎毫无变化的掌机市场,苹果
    发表于 01-29 09:25 688次阅读

    索尼推出PS3游戏机动感遥控器 挑战任天堂

    索尼推出PS3游戏机动感遥控器 挑战任天堂 索尼星期四推出了人们非常期待的动感遥控系统,其目标对准了任天堂在这个游戏机市场的统治地位。索尼希望这个名为"PlayS
    发表于 03-12 08:39 653次阅读

    索尼将新PSP掌上游戏机包含触控板和3G模块

    索尼的新款掌上游戏机将包含触控板和3G模块,但3G模块只支持数据,无法进行通话。
    发表于 01-27 10:40 1418次阅读

    Lattice PLD游戏机解决方案

    下图是Lattice PLD游戏机解决方案的内部框图。
    发表于 10-08 15:23 1143次阅读
    Lattice PLD<b>游戏机</b>解决方案

    任天堂游戏机gameboy焕然新生,你心动吗?

    现在玩游戏都是手机电脑,小伙伴们还记得当年的掌上游戏机吗,俄罗斯方块经久不衰。以前掌上游戏机做得最好的就是任天堂了,当时的2亿销量可比现在含金量多了。
    的头像 发表于 12-07 09:58 5570次阅读

    关于拔河游戏机的设计

    zwsheng 的拔河游戏机视频。
    的头像 发表于 06-22 09:07 4675次阅读
    关于拔河<b>游戏机</b>的设计

    蜗牛OBOX游戏机评测 填补了国产中高端游戏机的空白

    在今年初的CES大展上,蜗牛移动展示了一款自家的游戏机产品:OBOX,这是长达14年的游戏机禁令之后,中国企业首次向全球发布中国自主的游戏机产品。
    的头像 发表于 09-05 14:32 1.2w次阅读

    便携式吉他游戏机diy图解

    一台便携式吉他游戏机,是通过合形成。
    的头像 发表于 09-10 15:37 2759次阅读

    经典游戏机方案合集

    消磨时间最好的方式是什么,当然是玩玩小游戏了,工程师怎么能没有自己独特的游戏机呢,当然是要自己做一个游戏机啦。整理了网友分享的游戏机的制作方案,俄罗斯方块,猜数字,挑一个喜欢的吧,动手! 1
    的头像 发表于 11-02 18:15 2508次阅读

    关于游戏机SSD我们知道哪些?

    新一代游戏机将在今年下半年上市,Xbox的X系列和Playstation 5已经造势一年多了。可靠的技术细节(不只是谣言)已经慢慢展现出来,即使他已经发布并处于预可用阶段,我们对这些游戏机的了解仍
    的头像 发表于 11-03 16:35 1631次阅读
    关于<b>游戏机</b>SSD我们知道哪些?

    关于游戏机电池供电的SRAM解决方案的说明

    游戏机是一种主要用于娱乐,使用只向获得许可的软件开发者开放的源代码,以电视机或其他专用显示器以及专用输入设备的电脑系统。其与个人计算机最大的区别在于源代码和软件的封闭性。人类用来进行游戏的机械电子
    发表于 12-18 14:50 675次阅读
    关于<b>游戏机</b>电池供电的SRAM解决方案的说明

    曝苹果将推出类似Switch的游戏机 联想YOGA平板确认5月24日发布

    正在开发一款和 Switch 差不多的游戏机。之前也有报道表示通也在研究类似的产品。并且苹果还在开发最新的 SoC,不会是A 系列或 M 系列芯片组。之前,也有一位爆料者 MauriQHD 称苹果公司正在开发基于ARM 的游戏机,不过他表示会使用的是 A 系列芯片,并不是
    的头像 发表于 05-11 18:05 2085次阅读

    Switch游戏机Type-C转接器方案

    世界上首款第三方任天堂 switch 游戏机转接底座,其实在游戏机正式发售之后四个月就面试了,在美国 Kickstarter 上首发。这是一款名为 CFORCE 的便携式 USB TYPE-C 转接器,只有信用卡大小,比起任天堂官方的“大砖头”转接器,便携性提升很大。
    发表于 03-11 15:56 3186次阅读
    Switch<b>游戏机</b>Type-C转接器方案

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